Van plasticvervuiling aanpakken naar de volgende generatie bewust maken
Green Phenix is een sociale onderneming op Curaçao die werkt aan duurzame ontwikkeling, circulaire en inclusieve economieën en het beschermen van de oceaan. Vanuit die missie combineert de organisatie praktische recycling met onderzoek, beleidsontwikkeling, community engagement en educatie.
Bewustwording begint daarbij al jong. Hoe leg je kinderen en jongeren uit waarom plastic zo'n groot probleem is, waar het vandaan komt en wat zij zelf kunnen doen om verandering mogelijk te maken?
Green Phenix ontwikkelde daarvoor het PlasticWise-programma. Maxcademy hielp om dit programma te vertalen naar een interactieve digitale leerervaring die gratis beschikbaar is voor jongeren in het Caribisch gebied en daarbuiten.
PlasticWise: van duurzaamheidskennis naar een leeravontuur
Introductie + 5 units
PlasticWise is opgebouwd als een doorlopend leeravontuur met een introductie en vijf afzonderlijke units die deelnemers stap voor stap kunnen volgen.
Voor jongeren vanaf 12 jaar
De taal, voorbeelden, personages en interacties zijn afgestemd op een jonge doelgroep.
Vrij toegankelijk
De volledige cursus staat openbaar op de website van Green Phenix, zodat scholen, jongeren en andere geïnteresseerden direct kunnen starten.
Leren met Chloe, Camilo en Tito the Turtle
Plasticvervuiling is een groot en soms abstract onderwerp. PlasticWise maakt het persoonlijker door deelnemers mee te nemen in een verhaal met Chloe, haar broer Camilo en Tito the Turtle.
Tito ervaart de gevolgen van plastic in de oceaan van dichtbij. Vanuit zijn verhaal onderzoeken Chloe en Camilo samen met de deelnemer hoe plastic in het milieu terechtkomt, wat microplastics zijn, hoe plastic wordt geproduceerd en welke keuzes mensen kunnen maken om plasticgebruik en -afval te verminderen.
De personages maken het mogelijk om feiten uit te leggen via gesprekken, vragen en herkenbare vergelijkingen. Zo wordt wetenschappelijke en maatschappelijke informatie onderdeel van een doorlopend verhaal in plaats van een reeks losse feiten.
Video, illustraties, kennisvragen, matching en badges
De cursus is bewust niet opgebouwd als een lange digitale tekst. Binnen de units wisselen uitleg, beelden en actieve verwerking elkaar af.
Zo bevat de e-learning onder andere video's, geïllustreerde personages, kennisvragen, meerkeuzevragen, matching-oefeningen en korte samenvattingen. Na het afronden van onderdelen kunnen deelnemers badges verdienen en worden zij doorgeleid naar het volgende deel van het leeravontuur.
In Unit 1 over plastic pollution leren deelnemers bijvoorbeeld waarom plastic een probleem is, hoe het in de oceaan terechtkomt en wat er daarna met het materiaal gebeurt. Ook onderwerpen als microplastics, biodiversiteitsverlies en sociale en economische gevolgen komen aan bod.
Bekijk een animatie uit PlasticWise
Animatie speelt een belangrijke rol binnen PlasticWise. De personages en visuele uitleg helpen om onderwerpen als plasticvervuiling, de oceaan en gedrag op een toegankelijke manier uit te leggen aan een jonge doelgroep.
Ontwikkeld voor een meertalige Caribische doelgroep
PlasticWise is publiek beschikbaar in het Engels en Papiamentu. Daarmee kan dezelfde leeropzet worden ingezet voor jongeren op Curaçao en andere Engelstalige en Papiamentstalige eilanden in het Caribisch gebied.
Maxcademy heeft daarnaast publiek aangekondigd samen met L'ASSO-MER te werken aan een Franse lokalisatie van het programma. Dezelfde digitale basis kan zo worden uitgebreid naar nieuwe taalgebieden zonder het leerconcept opnieuw te hoeven ontwerpen.
Dat maakt PlasticWise niet alleen een lokaal educatieproject, maar een schaalbare leeroplossing rond een probleem dat alle eilandgemeenschappen raakt.
Bekijk PlasticWise zelf
Deze klantcase hoeft niet alleen te vertellen hoe de e-learning werkt: het volledige programma is openbaar. Bekijk zelf de introductie en de vijf units op de website van Green Phenix.
Zelf ervaren?
Start de Engelstalige cursus of kies via Green Phenix voor de Papiamentu-versie.
Een gratis, schaalbaar educatieprogramma over plasticvervuiling
Het resultaat is een online leerprogramma dat Green Phenix kan inzetten naast haar praktische activiteiten rond recycling, bewustwording en community engagement.
PlasticWise combineert:
- een introductie en vijf online units;
- storytelling met terugkerende personages;
- video, illustratie en visuele uitleg;
- interactieve kennisvragen en matching-oefeningen;
- badges en een duidelijke voortgang door het programma;
- Engelse en Papiamentu-versies voor een meertalige doelgroep;
- gratis publieke toegang via de website van Green Phenix.
Voor Maxcademy laat Green Phenix zien hoe maatschappelijke expertise kan worden vertaald naar een aantrekkelijk digitaal leerprogramma voor jongeren — én hoe zo'n programma vervolgens over landen en talen heen kan worden opgeschaald.
Veelgestelde vragen
PlasticWise is het gratis online educatieprogramma van Green Phenix over plasticvervuiling en oplossingen voor het plasticprobleem. De cursus bestaat uit een introductie en vijf units en is bedoeld voor jongeren vanaf 12 jaar.
Maxcademy ondersteunde Green Phenix bij het vertalen van het PlasticWise-programma naar interactieve e-learning, met storytelling, visuele content, video's, kennisvragen en andere interactieve werkvormen.
Op de website van Green Phenix zijn Engelse en Papiamentu-versies beschikbaar. Maxcademy heeft daarnaast publiek aangekondigd mee te werken aan een Franse lokalisatie in samenwerking met L'ASSO-MER.
Ja. De introductie en alle vijf PlasticWise-units zijn vrij toegankelijk via de website van Green Phenix. Er is geen besloten klantomgeving nodig om de cursus te bekijken.
Ja. PlasticWise is een voorbeeld van doelgroepgerichte e-learning waarin complexe duurzaamheidskennis wordt vertaald naar storytelling, personages, multimedia, interactie en korte leerstappen voor jongeren.
Onze rol
Learning Design
Het PlasticWise-programma vertalen naar een logisch digitaal leeravontuur.
Storytelling
Kennis uitleggen via gesprekken en avonturen met Chloe, Camilo en Tito.
Multimedia
Video, illustraties en visuele uitleg combineren in één leerervaring.
Interactiviteit
Kennisvragen, matching, voortgang en badges inzetten om deelnemers actief te laten leren.
Lokalisatie
Eén leerconcept geschikt maken voor verschillende Caribische taalgebieden.
Learning Development
Van inhoud en scripts naar complete interactieve online units.
Ook maatschappelijke kennis vertalen naar e-learning die jongeren écht willen volgen?
Maxcademy helpt maatschappelijke organisaties om complexe thema's te vertalen naar toegankelijke, interactieve en schaalbare online leerprogramma's.
Van Learning Design en storytelling tot multimedia, interactie, lokalisatie en volledige ontwikkeling van de digitale leerervaring.